
Pase corto y pase largo
Usa X o ✕ / A. Apunta hacia el compañero y suelta el botón para pasar. Una carga baja busca una opción más cercana; una carga mayor alcanza opciones más lejanas en esa dirección.
Observa la línea entre los jugadores. La potencia no hace que el balón atraviese a un defensor. Para cambiar de lado con seguridad, pasa hacia atrás o busca otro ángulo antes de intentar el pase largo. Pasas a controlar al receptor, que puede anticipar la carrera hacia el balón.
Pared con L1 / LB
Mantén L1 / LB y pulsa ✕ / A; con el teclado, usa R. Tu jugador pasa y continúa la jugada, mientras el compañero intenta devolvérsela de primera cuando la línea está libre. La devolución depende del espacio disponible y no garantiza un pase que atraviese la defensa.
Prueba la pared cerca de un defensor aislado, con un compañero por delante y a un lado. Si otro defensor cierra la devolución, prepara una alternativa. El fuera de juego sigue vigente.
Pase en profundidad y balón por alto
T o △ / Y da un pase raso por delante de un jugador en carrera. Mientras cargas la potencia, los delanteros pueden empezar a correr a la espalda de la defensa. Una carga mayor envía el balón más adelante.
G o L1 / LB + △ / Y intenta el pase por alto. Observa el espacio entre la defensa y el portero: un balón enviado sin margen puede ser interceptado. Si no hay un jugador en carrera libre de marca, la jugada puede acabar en un pase corto o en un balón al espacio.
Centros y pases de primera
C o □ / X envía el balón por alto. Cerca del área, una carga menor favorece el primer palo; una mayor busca el segundo. Prepara el cabezazo con Tirar cuando el delantero esté en condiciones de alcanzar el balón.
Para dar un pase raso de primera, suelta Pase antes de que llegue el balón. En las reanudaciones, como los saques de banda y de meta, los controles siguen las opciones de ese saque; no esperes que todas las combinaciones de juego abierto se comporten igual.
Abre FutpixelTV y pon esta guía en práctica.
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