
Faça o navegador reconhecer o dispositivo
Conecte o controle e abra o FutpixelTV. Clique na página e pressione um botão físico para que o navegador disponibilize o dispositivo ao jogo. Abra Configurações → Controle e confira qual dispositivo aparece conectado.
Se o computador apresentar o controle original e um controle virtual ao mesmo tempo, selecione o dispositivo que realmente recebe os comandos. Use o teste ao vivo para conferir botões, gatilhos e analógicos antes de começar uma partida.
Mapeie uma ação de cada vez
- Na lista de ações, escolha Mapear ao lado do comando que quer mudar.
- Solte todos os botões e deixe os analógicos no centro.
- Pressione o botão físico que deve executar aquela ação.
- Confira a indicação salva e teste o resultado.
Durante a captura, os botões do controle são lidos como entradas para o mapeamento. Para desistir, use Esc no teclado ou clique em Cancelar. Evite apertar vários botões juntos, pois isso dificulta identificar qual entrada foi registrada.
Wii U Pro com WiinUSoft
Escolha o desenho Wii U Pro para visualizar o seu modelo. Clique no botão do desenho e pressione o botão real quando solicitado para ensinar a posição ao jogo. O controle virtual continua enviando os códigos de Xbox; o desenho serve para relacionar esses códigos ao seu controle físico.
Não copie a posição de A, B, X e Y de outro modelo sem testar. O nome do dispositivo virtual, por si só, não revela como o conversor organizou todos os botões.
Se algo ainda estiver errado
Abra o teste ao vivo e veja se um botão permanece pressionado sem você tocar nele. Verifique também se o analógico volta ao centro. Reconecte o dispositivo e confirme a seleção caso ele desapareça. As preferências ficam neste navegador; outro computador ou outro perfil do navegador pode precisar de configuração própria.
Abra o FutpixelTV e coloque este guia em prática.
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