Partida de futebol em pixel art no FutpixelTV
Imagem do próprio FutpixelTV.

Movimentação e ações principais

Mapeamento padrão
AçãoTecladoControle
MoverWASD / setasAnalógico esquerdo
Passar / pressionarX✕ / A
Chutar / carrinhoEspaço: chutar
Z: desarmar
○ / B
CruzarC□ / X
ProfundidadeT△ / Y
Trocar jogadorQL1 / LB
CorrerShiftR1 / RB
FintaVR2 / RT
EmpurrarEL2 / LT
EspecialJL3
Efeito do chuteBR3
PausaPStart

Combinações no ataque

L1 / LB + ✕ / A faz a tabela; no teclado, use R. L1 / LB + △ / Y lança por cima da defesa; no teclado, use G. Segure primeiro o modificador e depois acione o passe desejado.

Para a cavadinha, mantenha Chutar pressionado e toque em Cruzar antes de soltar o chute. Passe, cruzamento e profundidade têm barra de força. Nas bolas altas, os botões também definem cabeceio, ajeitada e desvio: a ação depende da posição real da bola.

No celular

Use o direcional e os botões que aparecem na tela. Mantenha a direção junto com Correr para acelerar. Passe e Cruzar aceitam pressão prolongada para carregar a força. A tabela e o lançamento em profundidade têm comandos próprios no teclado e no controle; não aparecem como botões dedicados na tela de toque.

Navegação e personalização

Use o direcional ou o analógico para mover o destaque nos menus. As legendas na parte inferior mostram as ações de confirmar, voltar e avançar disponíveis naquela tela. Em Configurações → Controle, você pode testar o dispositivo e mapear cada ação. A aparência do desenho não substitui o teste do botão físico.

Experimente no jogo.

Abra o FutpixelTV e coloque este guia em prática.

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